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Dominic Kennedy

Design Governance · UX Engineering · Barrierefreiheit

M.Sc. Usability Engineering. Ich mache Software für menschliche Gehirne nutzbar und helfe Teams, diese Produkte zu bauen.

Barrierefreier Schadenprozess für einen der größten Versicherer Deutschlands

Großer deutscher Versicherer · 2020 · Senior UX Consultant

Gewerblichen Schadenprozess neu gestaltet: Nutzerinterviews mit Sachbearbeitern, Workflow-Mapping und barrierefreier Prototyp mit weniger Bearbeitungsschritten. Enge Abstimmung mit Entwicklung und Stakeholdern.

User ResearchPrototypingWCAG 2.1 AAStakeholder Alignment

Biometrische Identitätssysteme

Globales Biometrie-Unternehmen · 2018–2020 · Senior Usability Engineer

Pattern-Audit der bestehenden UX geleitet. Inkonsistenzen aufgedeckt, gemeinsam behoben und verändert, wie das Team über Softwareentwicklung denkt.

Usability TestingTeam LeadershipField ResearchDesign Systems

Design Governance für eine genossenschaftliche Banking-Plattform

Große deutsche Genossenschaftsbank · 2022–heute · UX-Berater via crossnative GmbH

Qualitätskriterien und Beitragsprozesse für die Komponentenbibliothek einer genossenschaftlichen Banking-Plattform definiert. Bestehende UI-Muster auditiert, Design Tokens etabliert und ressortübergreifende Teams auf einen gemeinsamen Standard abgestimmt.

Design GovernancePattern AuditQuality CriteriaCross-functional Alignment

eiDotter: Open-Source DOS Design System

eiDotter · 2024–heute · Entwickler & Maintainer

Design-Bibliothek und Entwicklungsbibliothek mit Qualitätskriterien und Beitragsprozess. 19 barrierefreie Komponenten, Design Tokens, WCAG 2.1 AA, TypeScript, umfassende Dokumentation.

Component LibraryWCAG 2.1 AADesign TokensOpen Source

Ich baue, was ich entwerfe

Live-Komponenten aus eiDotter, meinem Open-Source Design System. DOS-authentische CGA-Farben, WCAG 2.1 AA-konform. eiDotter ansehen (opens in new tab)

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19 components • DOS-authentic CGA • WCAG 2.1 AA

Wie ich arbeite

Was mir wichtig ist

Digitale Verwaltung soll für alle Menschen funktionieren. Barrierefreiheit ist kein Feature, sondern Voraussetzung. Ein Design System funktioniert, wenn es tatsächlich genutzt wird — und wenn alle es nutzen können.

Mein Ansatz

Ich arbeite mit Ihrem Team. Ich analysiere bestehende Muster, bevor ich neue vorschlage. Jede Komponente kommt mit Dokumentation, Tests und Migrationsleitfaden.

Verfügbarkeit

Ich bin Usability Engineer mit Schwerpunkt Design Systems. Ich baue gerne Werkzeuge, die Teams helfen, barrierefreie Produkte zu liefern.

Interaction Design & Experimente

2009 habe ich die Resting Hand Gesture entwickelt — einen ergonomischen Launcher für Multi-Touch-Tische. Adobe brachte zwei Jahre später ein ähnliches Pattern in Eazel.

Weitere Experimente und Texte zu Interaction Design auf rizomorf.com (opens in new tab)